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Codenames

Joyeux Noël / Les petits / Jeux de société

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Le principe ? Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.

- Les équipes doivent alors rivaliser d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs.
- Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.
- Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe.
- Attention à ne pas tomber sur l'Assassin ! La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Détail de l'offre

Age minimum : 12 ans
Nombre de joueurs : 2 à 8
Durée d'une partie : 0-15 minutes

Modalités d'échange :

1. Effectuez votre demande de cadeau en cliquant sur "Échanger".
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